参考価格のすべてを開示する。
他社が数字だけを示して根拠を隠すのに対し、Renaiss Indexは数字と、その裏にあるすべての取引を名前付きで示します。指数値と各参考価格がどのように算出されるかを、ここで正確に説明します。
すべての取引が裏付け
数字と、その裏にあるすべての取引 — 名前付きで色分けされた3つのソースから。
取引から参考価格へ
1枚のカードについて、不透明な数字をひとつだけ渡すことはしません。実際に成立した取引の直近7日間のローリング期間から、中央値・平均・VWAP(出来高加重)の3つの参考価格を計算し、すべて公開します。ご自身の評価方法に合うものをお選びください。
1枚のカード、3つの参考価格
ローリング7日間3つすべてを公開し、実際に成立した売買のローリング7日間で毎日更新します。このカードの今日の値は$128から$131の間です。どれか1つを選ぶことはしません。ご自身の評価方法に合う指標を、裏付けとなる全取引とともにお使いください。
A worked example
7 sales · same windowSay this card logged seven completed sales over the 7-day window, across two sources. Here is exactly how each measure turns those same sales into a price.
The 4th of 7 — the $300 outlier can’t move it.
Every sale counts equally, so the $300 sale drags it up.
÷ 7 = $960 ÷ 7
Site S’s own median ($130) tames its outlier, and its 5 sales outweigh eBay’s 2.
Same seven sales, three defensible numbers — $135, $160, $137. That spread is the point: we publish all three so you can take the one that fits how you value, with every trade shown.
指数の仕組み
- 中央値の参考価格
- 各カードは直近7日間に成立したPSA 10取引の中央値で価格付けされます — カード自体のFMVと同じ期間で、平均ではなく中央値を使うため、誤入力や吊り上げ取引1件では動きません。
- 取引日の為替
- 円建て取引は今日のレートではなく、その取引日の為替レートでUSDに換算されるため、為替変動が過去の履歴を歪めることはありません。
- バンド方式の月次リバランス
- 構成銘柄は月に1回見直されます:価格付け可能なカードのうち取引数上位50枚がバスケットを構成し、ヒステリシスを設けています — 既存メンバーは大きく圏外に落ちるまで席を保持し、新規参入には明確に圏内の順位が必要です。席の入れ替わりはノイズではなく確信によって起こります。
- ドル出来高ウェイト、上限10%
- カードのウェイトはドル出来高(価格 × 取引数)に従いますが、1枚のカードが指数の10%を超えることはありません — 超過分はバスケット全体に再配分されるため、過熱した1枚が指数そのものになることはありません。
- 除数
- 指数値はバスケットを除数で割ったもので、構成やウェイトが変わるたびに除数を再計算します — ダウ平均が1896年から使っているのと同じ仕組みです — そのため、線は価格が動いたときにだけ動き、バスケットの入れ替えでは動きません。
- 固定の基準日
- すべての指数はバブル後の同じ日 — 2023年7月1日を10,000に固定 — を基準とし、常にそこから前方向に計算されるため、ある日の値はいつ、どの期間で再計算しても同一です。チャートは基準より前の2021年から始まります:基準以前の年も完全に計算されており、単に10,000より上で読み取れ、収集バブルが基準へ向かって下降していきます。バブルの頂点ではなくその後を基準にしたのは意図的です — 一世代に一度のピークに固定した基準では、すべての指数が永久的な損失として読めてしまいます。例外:Gundam Card GameとRiftboundはその日に存在しなかったため、それぞれ最初に取引可能になった日に10,000で固定しています — Gundamは2025年7月11日(JP GD01発売)、Riftboundは2025年10月31日(EN Origins発売)。
毎日の完全なバスケット — 各カード、参考価格、ウェイト、順位 — を保存しているため、どの日付の指数値も不変の取引ログから再現できます。系列全体はそのログの決定論的な関数であり、再計算しても過去の日の値は変わりません。
ゲームごとに独自の指数があります — ポケモン、ONE PIECE、スポーツ — それぞれに構成銘柄の全リストとバスケット履歴が付いています。
信頼度
すべての推定値には階層があります — ソース間の一致、新しさ、サンプル数、ソースごとの信頼性、識別情報の完全性から決まります。階層そのものは直近7日間に成立した取引の単純な件数なので、読みやすさを保てます:重み付けもなく、逆算すべきスコアもありません。
オファーではありません
何でも検証できます
すべての取引行にはソースURLが付いています。おかしな価格を見つけたら、元のページを開き、そのカードのページにあるデータの問題を報告ボタンを使ってください — 間違っている項目をピンポイントで報告できます。